Sivut

perjantai 15. kesäkuuta 2018

The men of yoshiwara Ohgiya; arvostelu/mielipide

Julkaisija: D3 publisher & Dogenzaka Lab
Saatavilla: steamista (englanniksi) ja myös puhelimelle.

The men of yoshiwara: Ohgiya on toinen peli "the men of yoshiwara" peli sarjasta. Olin jo aloitellut ensimmäistä peliä,mutta en ollut kaikkia routeja vielä pelannut. Kuitenkin minua kiinnosti millaisia hahmoja Ohgiyassa oli ja päätin aloittaa pelaamisen vaikken ollut ensimmäistä peliä pelannut.
Toisaalta ei ole väliä,että kumman pelin pelaa ensin koska juonellisesti niillä ei ole mitään virkaa. Toki joitain Kikuyan hahmoja tulee Ohgiyassa esiin,mutta kuten sanoin juonellisesti niillä ei ole mitään suurta merkitystä. ( ehdin pelata ensimmäisen pelin loppuun mutta en muistanut kirjoittaa arvostelua hupsupsoho 8DD )

Steamista lainaten:

Deep in the center of an island lies the Yoshiwara pleasure district. Never does its beauty,nor bustling activity, wane in the slightest. 
Full of doubt and wonder, which courtesan will you have chosen by the end of a seemingly endless night?
"The Men of Yoshiwara: Ohgiya is a romance game for women,with the famous Yoshiwara pleasure districts as the setting -- but with the roles of men and women reversed!"

Yoshiwara teemaiset pelit on kiinnostanut minua pitkään ja voisin sano,että tykkään niistä jopa. Artti pelissä on parantunut ekasta pelistä ja musiikit on hieman erilaisia mikä on plussaa omasta mielestä. Heroinemme tällä kertaa on rikkaasta perheestä tuleva neitokainen joka on kyllä välillä aika prinsessamainen,hieman naivi,mutta kuitenkin ystävällinen. Heroine kyllä aiheutti välillä naamapalmuilu hetkiä ja pientä cringeä,mutta milloinka ne ei aiheuttaisi.


✧  Routet ✧ 
Huom! Routet voivat sisältää pieniä spoilereita.

Ageha



Päätin aloitta pelin nuorimmasta pojasta,Agehasta(joka sattui olemaan heroinemme kanssa saman ikäinen).  Ageha on Ohgiyassa vielä harjoittelija poika josta tulisi myöhemmin kurtisaani. Ageha arvostaa todella paljon Gakutoa ja Utsusemia. Luonteeltaan Ageha on viaton,hellä ja joskus hieman itkupilli. Heroinea kohtaa Ageha oli hyvin kohtelias ja heidän tunteet toisiaan kohtaan kasvavat todella nopeasti routen aikana.

 Agehan route oli aikalailla viatonta "hömppä" romanssia pienten itkujen kera. Humala bileistä,kukkien katselu lupauksiin routessa toi mutkia matkaan se ettei Ageha ollut vielä kurtisaani.

Voisin melkein sanoa,että Agehan route oli tämän pelin yksiä suosikkeja. En tiedä oliko suurin syy tähän se,että heroine ja Ageha olivat saman ikäisiä ja ajatus maailmat heillä oli myös samalla tasolla. Suosittelen Agehan routea niille jotka tykkäävät hattara romanssi hömpästä + ihana blushaileva poju.


Asagiri



Agehan routen jälkeen en ollut ihan varma kenen routea haluaisin lähteä seuraavaksi pelaamaan. Kuitenkin tämän routen aikana kiinnostuin todella paljon Asagirista joka oli tämän pelin se "flirtti hahmo". Olihan tämä tietysti pakko päästä pelaamaan,koska itse tykkään flirtti hahmoista.

Tykkäsin siitä miten lempeältä ja viettelevältä hahmolta Asagiri vaikutti. Route oli oikein miellyttävä vaikkakin välillä oli pieniä masisteluita siitä kuinka hän on ikuisesti yoshiwaran vanki. 
Heroinemme kuitenkin haluaisi vapauttaa Asagirin ja siitä suuri soppa syntyikin kun Asagiri ei aluksi asiasta ollut kovin innostunut. 

Mukava route ja aika perus flirtti hahmoa. Omissa suosikeissa vaikkakin välillä oli sitä pientä omaa masistelua,mutta toisaalta ihan ymmärrettävää.

Gakuto 



 Gakuto on Ohgiyan toisiksi suosituin kurtisaani ja suuri puheenaihe naisten keskuudessa.
Itse näin Gakuton coolina ore-samana joka esitti olevansa jotain suurta. Mutta ei ehkä loppu pelissä kuitenkaan ihan ollut tätä. Huvitti ehkä välillä miten Gakutosta tuli esiin pieniä tsundere viboja.

Heroinemme ei kuitenkaan aluksi lämmennyt Gakutolle,kun hän tämän ensimmäisen kerran näki. Gakuto kuitenkin kiinnostui enemmän Heroinestamme,tämän erilaisen luonteen takia ja miten hän oli erilainen kuin muut naiset joiden kanssa hän oli ollut.

Gakuton route aikalailla pyöri hänen menneisyyden haamujen ympärillä ja siitä miten hän saisi kostonsa naiselle joka aiheutti ystävänsä kuoleman. Tämän vuoksi hän ei oikein luottanut muihin ihmisiin ja ei osanut näyttää oikeita tunteitaan. Mutta kuitenkin heroinen ansiosta Gakuto oppi luottamaan muihin.

Muihin routeihin verrattuna tämä oli paljon synkenpi ja ehkä jopa osittain hieman masentava kaiken kosto diipadaapailujen kanssa. Hirveästi omaan makuun ei ollut romanssi kohtia vaikkakin hellyyden osoituksia Gakutolta tuli moneen otteeseen. Mutta suuri koston himo mikä Gakutolla kuitenki oli sai ehkä osittain nämä hellyyden osoitus kohdat tuntumaan hieman kiusallisilta. Koska nämä olivat niitä ainoita hetkiä milloin hän ei ajatellut kostoa.

Loppu pelissä en ollut ihan varma mitä mieltä olin Gakuton routesta. Odotin ihan muuta ja sainkin kosto diipadaapailua. Hienoa oli,että kuitenkin oli kaiken romanssi hömpän lisäksi yritetty lisätä jonkinlaista juonen kaarta. Tykkäsin Gakutosta hahmona vaikkakin hän välillä oli todella kylmä ja tuli semmoinen olo,että olisi tehnyt mieli lyödä päätä seinään.
Ihan pelattava route,mutta ei antanut mitään ahaa elämystä.

Utsusemi




Jaahas toiseksi viimeinen route. Minulla ei ollut mitään odotuksia Utsusemin routelle. En niinkään hahmosta välittänyt kun ensimmäisen kerran näin pelin hahmoja. Näin Utsusemin pelin genki hahmona,pirteä ja aikamoinen vitsiniekka. Hän on Ohgiyan kolmanneksi suosituin poju.

Utsusemi ja pelin heroine tulivat jo heti aika hyvin toimeen joten routea oli mukava pelata. Kuitenkin routen alkuvaiheessa aloin olemaan hieman pitkästynyt ja mietin et tuleeko routessa tapahtumaan mitään ihmeellistä? Loppu pelissä kuitenkin draamaa routeen tuo Utsusemin menneisyys (yllätyskö no eipä juuri) ja heroinen ystävä Yoko joka sekoittaa pakkaa omilla teoillaan.

Loppujen lopuksi tuntui,ettei Utsusemin routen jälkeen jäänyt oikein mitään käteen. Ihan kuin Utsusemin route olisi vain tekaistu tyylillä "noh laitetaan nämä tähän ja tehdään näin jee". En edes tiedä mitä mieltä olin Happy ending lopusta. No he saivat onnellisen lopun? Hieman pieni pettymys oli tämä route ja ei minulla ole tästä oikein paljon sanottavaa. En ehkä niinkään tykännyt Utsusemista hahmonakaan.

Takigawa




Uh viimeinen route! Takigawa on Ohgiyan suosituin kurtisaani. Alku vaikutelmat Takigawasta oli aika itseään täynnä oleva. Myös mietin pelatessa,että olisiko tämä se pelin ore-sama hahmo? No niin ei kuitenkaan käynnyt,sillä Takigawa oli hyvin sulkeutunut hahmo.

Muihin routeihin verrattuna Takigawan routessa mielestäni asiat tapahtuivat hyvin nopeasti. Sänky puuhiinkiin päästiin jo 2 ja 3 chapterin aikana. Mitä taas muissa routeissa tuntui vasta tapahtuvan ihan sielä loppu päässä. Jäinkin pelatessa miettimään millainen plotti routessa sitten tulisi olemaan,kun toisaalta mitään ei aluksi tapahtunut sen kannalta. No eihän sitä kauan tarvinut loppu pelissä odotella. Kuitenkin routen suurimmat plotit ja "mysteerit" toivat Takigawan selän peittely ja myös tämän suhteet äitiinsä. 

Tykkäsin Takigawan routesta vaikkei siinä mitään ihmeellisempää juonta ollut. Plotitkin osasi jo ennaltaan arvata eikä mitään loppu pelissä tullut mitenkään yllätyksenä. Mietin routen lopussa,että olikohan Takigawa pelin se ns. "pää poika"(?). Pojuunkin alkoi tykästymään enemmän,kun routea pelasi. Vaikkakin aluksi olo oli aika "viddu mikä jätkä". 


Loppu ajatuksia

Ohgiya oli mielestäni ihan pelattava peli. Tarinallisesti ei nyt mitenkään maailmaa mullistavaa,mutta voin sanoa että viihdyin pelatessa. Pelin artti mielytti omaa silmää,tausta musiikit olivat aika samanlaisia kuin ensimmäisessä the men of yoshiwara pelissä. 

Omiksi suosikki routeiksi jäivät Ageha ja Asagiri. En pelatessa mitenkään erityisesti huomannut,että oliko hahmojen pelaamis järjestyksessä mitään suurta merkitystä. Extra tarinoita en vielä jaksanut pelata,mutta ehkä nekin joskus voisin pelata jos jaksan tämän pelin pariin vielä joutua. 

Lyhyesti sanottuna,pelattava ja omalla tavallaan viihdyttävä peli. 

Kiitos,kun luitte tämän mielipide postauksen. Yritin ensin kirjoittaa ensimmäisestä pelistä minkä olin jo aikoja sitten pelannut,mutta loppu pelissä kävi niin etten pahemmin routeista enään muistanut mitään. Yritän kyllä joku päivä pelata the men of yoshiwara kikuyan uudestaan jotta pystyn siitäkin tekemään postauksen.  Jos jäi mieleen jotain kysyttävää niin kommentoikaa ihmeessä,luen ja vastailen mielelläni! 

~ Sparkletokiya

maanantai 4. kesäkuuta 2018

Code:realize sousei no himegimi mielipide/arvostelu



Julkaisija:  JP Otomate/Idea factory ja ENG Aksys games
Saatavilla psvitalle ja ps4:lle.
pelin viralliset kotisivut

Code:realize sousei no himegimi on viktoriaaniseen ajan englantiin perustuva otome peli, missä on pieni ripaus fantasia sekä steampunk teemaa. Japanissa ensimmäinen code:realize peli julkaistiin 2014 vuoden puolella ja englanniksi käännettiin 2015 vuoden puolella. Kyseisestä pelistä on jo pari FD peliä tehty ja myös ps4 julkaisu. Itse sain viimein pelattua ensimmäisen pelin,minkä tosin olin hankkinut silloin kun se julkaistiin englanniksi. Mutta jotenkin vain venytin pelin pelaamista loppuun. En ihan tarkalleen muista milloin törmäsin code:realize peliin,mutta peli ja sen hahmo kaarti/teema kiinnosti minua paljon. Olin todella iloinen siitä,että Aksys games käänsi pelin englanniksi. 

Juoni

Peli kertoo Cardia nimisestä tytöstä joka on eristettynä muusta maailmasta ja oleskelee hylätyssä kartanossa täyttääkseen lupauksensa kadonneelle isälleen. Cardian rinnassa on kristalli (Horologiumi) mikä tuottaa tämän ruumiisseen myrkkyä mikä syövyttää jos hänen ihoonsa osuu. Tämä on syy miksi läheiset kyläläiset kutsuvat häntä "hirviöksi".
Kuitenkin eräänä päivänä palatsin vartiat murtautuvat hylättyyn kartanoon ja yrittävät kaapata Cardian. Silloin Cardia törmää mestari varkaaseen Arsene Lupiniin joka auttaa häntä pakoon. Arsene Lupin auttaa muun jengin kanssa selvittämään miksi Cardialla on Horologiumi ja etsimään tämän isää Isaac:ia.

✧  Routet ✧ 
Huom! Routet voivat sisältää pieniä spoilereita!

Impey Barbicane

Seiyuuna: Morikubo Showtaro
En ollut pahemmin katsonut mitään neuvoja miten routet pitäisi pelata järjestyksellisesti, joten päätin aloittaa hahmosta mikä ei ollut itselle niitä ehdottomia suosikkeja. Olin kyllä ennen pelaamista hieman lukenut review blogi postauksia,mutta koska olin näitä lukenut joskus kauan sitten,niin en muistanut paljoa mitään mitä pelissä voisi tapahtua.

Jotenka ensimmäinen hahmo jonka routen pelasin oli Impey. Yleensä en ole tottunut kuulemaan Morikuboa ääninäyttelemässä ns. flirtti hahmoja. Tai en tiedä oliko Impey pikemminkin genki/flirtti hahmon sekoitus. Kuitenkin routea pelatessa tykästyin Impeyihin enemmän hahmona vaikken aluksi ollut siitä niinkään kiinnostunut ja mielestäni loppupelissä Morikubo sopi oikein hyvin Impeyn seiyuuksi.

Impey on hyvin pirteä mekaanikko joka haluaa jonain päivänä lentää kuuhun (kyllä luit oikein).  Hahmona ihanan pirteä, mutta välillä hieman cringet isku lauseet saa Impeystä hieman koomisen. Mekaanikko taitojen lisäksi hän on myös taitava kokki. 

Impeyn routessa oli mielestäni mukavasti huumoria ja romanssia sekaisin. Välillä sai naamapalmuilla Impeylle, mutta sitten myös tirautella kyyneliä hellille hetkille. Sanoisinko,että routessa ehkä kaikkein eniten näkyi romanssia. En nyt väitä etteikö muut routet olisivat olleet ilman sitä. Mutta Impeyn suuri kiintymys Cardiaan toi kuitenkin enemmän romanssia routeen.
Pelin ensimmäiseksi routeksi sain paljon vastauksia ja selityksiä joihinkin kysymyksiin Cardiasta ja tämän sisällä olevasta myrkystä. Ja Impeystäkin paljastui pieniä paljastuksia joita en nyt edes tajunut routen alussa mitenkään.

Jätän Impeyn routesta kertomisen hyvin lyhyeksi, koska loppupelissä en muista paljoa mitään mitä routessa tapahtui,enkä loppupelissä halua kaikkea kuitenkaan spoilata. Mitä pienesti muistan,niin Impeyn route oli oikein kiva,very nice.


Victor Frankenstein

Seiyuuna Kakihara Tetsuya

AH ihana Fran,voiko muuta sanoa. Vaikken ollut vielä Franin routea päässyt pelaamaan,niin sydämmeni kyllä suli tälle söpölle alkemistille. Koin Franin hieman ujona hahmona,en tiedä onko tämä oikea tapa ilmaista häntä hahmona. Fran on hyvin taitava alkemisti joka loppu pelissä osottautui tietävään paljon Cardiasta ja Horologiumista. Hän kuitenkin halusi auttaa saamaan myrkyn pois Cardian kehosta.

Menneisyyden haamujen ja väärien terroristi leimaustan lomassa Franin routessa Cardian rinnassa oleva Horologiumi oli oikutellut ja saanut tämän enemmän huono vointisemmaksi. Tästä Fran hätääntyy ja yrittää epätoivoisesti löytää keinon estääkseen Horologiumin heräämisen. Fran onneksi löytää keinon millä pystyy "hidastamaan" Horologiumin heräämisen, mutta silloin kuvioihin mukaan tulee kuningatar Victoria ja tämän hullut suunnitelmat käyttää Horologiumia. Fran ja muut yrittävät estää Victorian suunnitelmat ja samalla auttaa Cardiaa. Franilla oli tietty aika pelastaa Cardia ja estää Victorian suunnitelmat. Cardia kuitenkin halusi auttaa häntä estämään pahat suunnitelmat vaikka hän joutuisi riistämään oman henkensä.

Näin hienosti lyhyesti selitettynä mitä Franin routessa tulisi tapahtumaan,voisikin kertoa välillä mitä mieltä olin routesta yleisesti. Pidin siitä miten Franin ja Cardian suhde toisiinsa kasvoi ja kuinka he tukivat toisiaan. Franin menneisyys oli mielestäni surullinen ja ymmärrettävä miksi se häntä piinasi vielä. Tykkäsin routen loppu ratkaisuista ja siitä miten Franin route loppui. Muutamia hellyyttäviä hetkiä oli ja itsekkin sain olla ihan "doki doki",koska Fran vain oli niin ihanan yhyyy. Taas kerran sopiva seiyuu valittu hahmolle. Pidin siitä miten lempeä ääni Kakiharalla oli.


Saint-Germain 

Seiyuuna Hirakawa Daisuke

Oh boy oh boy,ei voi muuta sanoa. Saintin routea pelatessa huutelin twitteriinkin,minkälainen aivopieru route tämä oli. Toisaalta mitä sitä pitäisi odottaa hahmolta mikä on Hirakawa Daisuken ääninäyttelemä. Hänellä kun tuppaa aina nuo hahmot olevan tavalla jos toisella hieman pöpi,jos nyt näin voi sanoa. Jälkikäteen aloin miettimään,että olisiko Saintin route pitänyt pelata toiseksi viimeisenä kaiken paljastusten jälkeen mitä routessa oli. Routea pelatessa välillä mietin,että mitähän sieniä tekijät on taas syöneet.

No niin jos nyt siitä routesta jotain kertoisi ilman mitään suuri spoilauksia(?). Saint on kunnon gentleman,mutta samalla hyvin mystinen hahmo. Muiden routeja pelatessa Saintista ei saanut paljoa irti. Myös pelatessa huomasin,ettei Cardian ja Saintin välit aluksi olleet mitenkään romanttiset,toisaalta Cardia yritti kovasti kertoa tunteistaan.

Cardian lähtiessä pois kartanolta Saint lähtee tämän mukaan ja sanoo hänelle että he voivat mennä asustelemaan Saintin toiselle kartanolle. Ei tietenkään mitenkään hämärää tai mitään HEH. Toisessa kartanossa olessa Cardia alkaa pohtimaan,että pitäisikö heidän ilmoittaa muille missä he ovat. Saint kuitenkin alkaa vihjailemaan,että mistä Cardia tietää ettei tämä ole "kidnapannut" tätä. Noh kaikki kääntyy päälaelleen ja Saint vangitsee Cardian.
Siinä vaiheessa kun tämä CG lätkästiin ruutuun olin vain sillai "niin onko tämä nyt se yandere route HMMMMMMM". Mood oli myös aika "folio hattu päähän". Aloin myös epäilemään,että pelaanko edes GOOD ending routea,mutta tässä vaiheessa olin kuitenkin hyvin alussa Saint:in routea joten juuh elikkäs...MMMMITÄ.


Tämän CG:n jälkeen mietin vain mihin tämän route vielä on menossa ja paljastuikin,että Saint on Idea järjestön jäsen ja tämän tehtävänä oli tappaa Cardia...WELL SHIT.
Mielestäni oli hyvin creepyä miten Saintin "hahmo" muuttui vähät väliä,ensin lempeä Saint ja sitten yhtäkkiä noh...niin. Mutta Saintille oli kuitenkin jo kasvanut tunteita Cardiaa kohtaan eikä tämä kuitenkaan loppu pelissä pystynyt toteuttamaan Idea järjestön tehtävää. Routen loppua kohden alkoi touhut olemaan semmoista sillisalaattia,että aloin vain epäilemään millainen good endingin loppu tulisi olemaan. 

Loppupelissä Saintin route oli hyvin mielenkiintoinen ja tämä oli myös hahmona mystinen. Koska et kuitenkaan pystynyt odottamaan mitään yhtä aivopierua mitä routessa tapahtui. Tykkäsin routen synkkyydestä ja siitä jänitteestä mitä se antoi. Joku voi tietysti kanssani olla erimieltä,mutta minusta Saint ehkä ymmärsi Cardiaa eniten. Myös hahmojen välinen suhde kasvoi ja heidän ymmärrys toisiinsa. En tiedä onko minulla outo maku,mutta Saintin route oli kyllä omia lemppareita.


Abraham Van Helsing

Seiyuu Suwabe Junichi

Toiseksi viimeiseksi routeksi jätin Vanin,koska tämä oli lempi hahmoni. Van on hahmona hyvin vakava,kylmä ja hieman sekoitus kuuderea ja tsunderea. Vania pidetään vampyyri sodan sankarina.

Vanille on jäänyt vampyyri sodasta traumat mitkä piinaavat häntä. Routea pelatessa huomasin,että Cardian oli jotenkin vaikea lähestyä Vania. Van:lla oli vain mielessä kosto Cardin veljeä Finistä kohtaan. Routea pelatessa hajotti se miten Van halusi vain yksin hoitaa kaiken eikä halunut pyytää ollenkaan apua muilta. Cardia kuitenkin yritti saada jonkinlaista kontaktia Vania kohtaa,mutta sekin oli hyvin turhauttavaa. Loppupelissä mieleeni Vanin routesta jäi vain tämän urputukset siitä että tämä halusi saada koston Finistä kohtaan. Vanin menneisyys pätkän jälkeen ymmärsin enemmän tämän koston halua. Toisaalta route jäin hyvin tylsäksi kaiken kosto diipadaapailun takia.

mood välillä kun pelasin Vanin route

Kun Cardia lähtee kartanolta tämä päätyy Jack the ripper:in vangiksi. Sanoisinko, että Jack the ripper kohtaukset olivat todella pelottavia/ahdistavia. Varsinkin kun pelaat pimeässä huoneessa keskellä yötä :'DD
Van pelastaa Cardian ja selviääkin, että Jack:lla on "Hidden Strenght" mikä antaa tälle voimia mitkä olivat vampyyrin tasoa. Van ja Cardia saavat tietää,että Jack:in vapauttaja on ollut AZOTH joka myöhemmin routessa aiheuttaa erillaisia murhia. Van jotenkin yhdistää, että Finish olisi Azoth.
Ja taas lähdemme etsimään Finistä koston himoisena,jee.

En halua kuitenkaan kertoa tässä kuka Azoth loppupelissä oli höhöhö jekku jekku. Mutta nyt tässä yhteenvetoa routesta. Vanin route oli yksinkertaisesti todella surullinen ja välillä hieman ahdistava. Vaikka GOOD endingin loppu sai minut itkemään silmät päästä,niin harmittelin kuitenkin hyvin vähäistä romanssia routella. Toisaalta petyin Vanin routeen,mutta olisi sielä muutami kohtia mistä pidin. Loppu vaiheessa routea huomasin,miten uupunut olin kaikkeen kosto paskaan. Vaikka Vanin route olikin huono,niin silti pidän häntä lempi hahmona.

Vaikkei routessa paljoa romanssia ollut,niin onneksi ne hetket sai extra tarinassa minkä sai avattua,kun oli pelannut Vanin routen.

Arséne Lupin

Seiyuuna Tomoaki Maeno

Teh master thief,Lupin. Lupinin routen sai pelattua vasta,kun oli pelannut kaikki muut routet. Joten tästä voimme päätellä että Lupin on the pääpoju. Olen ymmärtänyt,että Lupin on monen lempihahmo,mutta itselläni Lupin on vasta toisena. Eikö kyllä tämän routen jälkeen the master thief viennyt sydäntä HÖHÖH. Ennen routea aloittaessani tiesin,että Lupinin routella tulisi olemaan enemmän tietoa kaikesta ja vastaus kaikkeen. Eli toisin sanoen miten itselle kävi saatuani pelattua loppuun = saat paljon tietoa ja routen lopussa olet sillai "nii mitä tapahtu,oke selvä".

Jätän Lupinin routen arvioimisen hyvin lyhyeksi,koska en halua spoilata pelin ns. "viimeisiä avaimia". Routessa huomasi,että Lupin ja Cardia tykkäsivät toisistaan todella paljon. Näin jälkikäteen ajateltuna muissa routeissa se ei ehkä ollut niin itsestään selvää miten Lupinin routessa se tuntui olevan. Cardian oli kuitenkin vaikea hyväksyä se,että Lupin ei välittänyt onko tämä "hirviö" vaiko ei.

Itselle Lupinin route tuntui välillä ehkä hieman pitkäveteiseltä jopa. En osaa oikein sanoa syytä siihen miksi semmoinen fiilis tuli. Sitä en väitä,että route ihan paska olisi ollut. Tarinallisesti ja juonellisesti todella hyvä,koska siinä kuitenkin kerrottiin miksi Isaac loi Horologiumin.
Saatoin itkeä yksikseni pimeässä huoneessani kun alkoi olemaan viimeisen chapterin loppu tapahtumat. En ole varmaan koskaan itkenyt niin paljon otome pelille,kun mitä nyt code:realizea pelatessa.


Loppu ajatuksia


OKEI,elikkäs pitäisi vielä loppu ajatuksia pelistä kirjoittaa,hmmm. Ilman että toistaa itseään?

 Cardia on paras heroine ja piste. Pidin siitä miten Cardia oli oma hahmonsa eikä semmoinen mitätön pelinappula mitä liikutettiin paikasta toiseen. Tykkäsin siitä miten Cardia kasvoi hahmoja ja osasi hyväksyä itsensä selaisena kuin oli.

 Kuten aiemmin Saintin routea kirjoittaessa mainitsin,etten ollut varma oliko peli järjestykseni oikeanlainen. Toisaalta näin loppupelissä kun miettii,niin eihän se nyt niin paha tuossakaan järjestyksessä ollut. Omiksi lempi routeiksi jäi Saint ja Fran. Ja pieneksi pettymykseksi Vanin route.

Pelin tarina ja sen juonikaari oli omaan mieleen. Artti oli nättiä ja myös pelin OST oli myös hyviä. Niihinkään ei koskaan kyllästynyt vaan jaksoi kuunnella samalla kun pelasi. Seiyuu valinnat hahmoille olivat myös mieleen,koska joukossa sattui olemaan paljon omia lemppari seiyuuita. Suosittelen kyllä pelaamaan code:realizen jos vain on mahdollista!

Kiitos kun jaksoitte lukea toisen mielipide postaukseni! Toivottavasti saitte jotain kiinni näistä hyvin sekalaisista kirjoituksista. Jos jäi jotain kysyttävää tai kommentoitavaa,niin kirjoitelkaa pois. Vastailen mielelläni!

~ Sparkletokiya

torstai 1. maaliskuuta 2018

Period cube ~ Shackles of amadeus ~ mielipide/arvostelu

Julkaisija: JP Otomate/Idea factory ja ENG Aksys games
Saatavilla psvitalle
Pelin JP kieliset kotisivut


Period cube on peli maailmaan/oikeaan aikaan perustuva otome peli. Japanissa peli julkaistiin 2016 vuonna ja englanniksi aksys games julkaisi 2017 vuonna. Otomate records on myös tehnyt period cubelle drama cd:tä joita itsekkin olen kuunnellut. 

Peliin tutustuin kun katsoin otomate party 2016 vuoden dvd:tä minkä olin tilannut. Dvd:llä ollut drama pätkä oli hauska ja hahmot vaikuttivat hyvin mielenkiintoisilta (mitä siis otomate partyssa oli mukana). Myöhemmin huomasin,että aksys games oli kääntämässä period cuben englanniksi ja ajattelin,että miksipä ei? 


Juoni:


Aksysin sivuilta lainaten ~ Searching for clues about your missing brother, you and your childhood friend Hiroya begin playing an online RPG called “Arcadia.”
You’re suddenly enveloped in a flash of light, and awaken to find yourself in a mysterious fantasy world. You discover you’ve been sent inside of the game, and learn that the only way out is to complete it. In a deadly world on the verge of collapse, you become the “Almighty,” the key to clearing Arcadia, and the secret weapon everyone is after.
You and your companions undertake a perilous journey, where love grows as the world falls apart. ~

✧  Routet ✧ 
Huom! Routet voivat sisältää spoilereita.



Astrum 



Yritin katsoa eri route/review postauksia period cubesta,että vaikuttaako tarinallisesti miten hahmojen routet menee. Loppupelissä kuitenkin päätin aloittaa Astrumista,pervosta enkeli pojasta joka on todellisuudessa nolo peruna. Tykkäsin Astrumista todella paljon hahmona ja olin iloinen että aloitin pelaamisen hänen routestaan. Sakurai sopi oikein hyvin Astrumin seiyuuksi.

Astrum kuuluu enkeli ryhmään ja on tunnettu pelaaja Arcadiassa,mutta myös enkeli ryhmässä hyvin arvostettu. Hän pitää itseään enkelien johtajana. Astrum on Arcadia maailmassa hyviin "in game character" josta jotkut pelaajat välillä hieman huomauttelee(lähinnä demoni puolen pelaajat :'D ). Mutta todellissessa maailmassa hän on todella huono keskustelemaan ihmisten kanssa. Mikä oli omasta mielestäni jotenkin huvittavaa/söpöä miten hän pelimaailmassa esittää todella coolia hahmoa,mutta onkin todellisuudessa nolo peruna. 

Astrum omistaa Divine blade of light:in mikä on yksi osa Trinity of swords:tia. Ensi tapaaminen astrumin kanssa on kun hän pelastaa kazuhan ja hiroyan iso levelisen hirviön kimpusta. Kun astrum näkee kazuhan hän rakastuu tähän ensi silmäyksellä. (ulkonäön lisäksi kazuhan almighty amadeus status vaikutti vähän). Myöhemmin Astrum kutsuu kazuhan enkelien puolelle ja suostuttelee että hiroya saa myös tulla mukaan. Kazuhan ollessa enkeleiden maailmassa aiheutti muissa enkeli pelaajissa pientä närkästystä,koska astrum oli hyvin ystävällinen häntä kohtaan vaikkakin hän oli ulkopuolinen. 

Kazuhan ja tohru tapaavat myöhemmin routen aikana todellisessa maailmassa. Tohru ei oikein tiennyt miten kazuha tulisi reakoimaan,kun hän saa tietää millainen tämä on todellisessa maailmassa eikä ole yhtä cool kuin mitän hän on pelimaailmassa astrumina. Sillä todellisessa maailmassa tohrua kiusoitellaan siitä,miten tämän on sosiaallisesti awkward.  Käy ilmi,että tohru tietää kazuhan veljen shikin(he käyvät samassa opistossa).  Tohrulla on jonkinlainen kompleksi siitä,miten shiki on parempi kaikessa. Tohrun ja shikin suhdetta toisiinsa ei paljoa routessa kerrota. Mikä on toisaalta harmi,koska olis ollut hauska tietää millainen menneisyys heillä on. 

Tykkäsin siitä miten kazuha osasi kuitenkin hyväksyä tohrun sellaisena kuin tämä on. Routen loppu oli itselleni mielyttävä. Paljon tuli naamapalmuiltua ja huuto naurettua tohrun urpoudelle ja liialliselle in character touhulle arcadia maailmassa. Ja pakko kyllä vielä hehkuttaa miten hyvin Sakurai ääninäytteli astrumia. 


Libera


Astrumin jälkeen tiesin,että haluan pelata Liberan routen,koska tämän seiyuuna on Hanae Natsuki. Ensimmäisen kerran kun näin liberan ajattelin vain "se pakollinen shota poika". 
Libera on nekama (eli henkilö joka esittää toista sukupuolta onlinessa). Itselle tuli kyllä välillä huuto nauru hetkiä,kun kazuha ei vielä tiennyt että libera on oikeasti poika. Peli maailmassa Libera on hyvin suosittu ja hänellä on paljon ystäviä arcadiassa.(syynä hyvä viettely taito ehkä 8D ) Libertan levelit pelissä eivät ole mitään suuria vaikkakin hän on pelannut arcadiaa beta versiosta lähtien. Vaikkakin muut haluavat päästä Arkin läpi,niin libera ei ole asiasta niin innostunut vaan haluaisi olla peli maailmassa. 

Routen aikana liberan omat menneisyyden haamut piinaavat häntä. Hirveästi romantiikkaa routessa ei ollut tai jos sitä oli,niin se tuli hyvin routen lopussa. Libera vaikutti välillä hieman töykeältä ja välinpitämättömältä kazuhaa kohtaan ja ei nähnyt välillä tätä minään pelaajana almighty statuksen takia. 

Myöhemmin routessa menneisyyden haamut ja perhe suhteet tulevat esiin. Liberalla on syntymästä asti ollut jonkinlainen sairaus minkä takia hänen kehonsa on heikko eikä hän tiedä kuinka kauan vielä elää. Sairastelun takia libera ei ole pystynyt käymään koulussa ja vähäisten ystävien takia hänestä on tullut kylmä muita kohtaan. Arcadia on ollut hänelle jonkinlainen pako todellisuudesta.

Routessa myös kerrotaan liberan ja hänen veljensä natsun suhteesta. Natsu on ollut yksi arcadia pelin tekijöistä. Libera arvostaa hänen edesmennyttä iso veljeään paljon, mutta natsun onnettomuuden takia liberan välit omaan perheeseensä meni huonoksi. 

Romanssi puoli koko routessa oli aika latteaa(jos sitä edes pahemmin oli.) Välillä ehkä jotain pieniä hetkiä oli,mutta nekin tuntui ehkä hieman väkisin pistetyiltä. En nyt sanoisi että liberan route mikään huonoin olisi ollut,mutta ei se nyt mitenkään parhainkaan ollut. 

Hiroya


Seuraavana vuorossa oli Hiroya eli the lapsuuden ystävä hahmo. Hiroya on tuntenut kazuhan ja shikin (hiroya arvostaa shikiä paljon) lapsuudesta asti ja he asuvat naapureina. Hiroya on hieman tsundere hahmo,mutta myös samalla se perus lapsuuden ystävä. Mielestäni hiroyan tsundere hetket olivat todella söpöjä.  Pelin alussa hiroya kertoo,että he ovat shikin kanssa yhdessä pelanneet arcadiaa ennen tämän katoamista. Hiroya auttaa kazuhaa luomaan peli hahmon arcadiaan.


Routen aikana hiroya auttaa kazuhaa nostamaan leveleitä samalla kun hän yrittää tulla vahvemmaksi jotta pystyy paremmin suojelemaan häntä. Hiroya päättää paljon kazuhan asioista routessa ja alussa tuntui ettei kazuha pysty ollenkaan kertomaan omaa mielipidettään. Routessa hiroyasta tulee hieman uusia piirejä esiin,kun tämän mustasukkaisuus shikiä kohtaan kasvaa/käy ilmi. Hän kun haluaisi olla kazuhan silmissä se ainoa. 

Vaikkakin routen alkupäässä hiroya päätti kazuhan asioista paljon niin lopussa hän kuitenkin osaa itse päättää asioista,kasvaa hahmona ja pystyy auttamaan hiroyaa.Omasta mielestäni kazuhan lisäksi myös hiroya kehittyy hahmona. 

Hiroyan route oli todella söpö ja romanssia oli paljon enemmän verrattuna liberan routeen minkä pelasin ennen hiroyan routea. Myös suurempaan romanssiin vaikutti lapsuuden ystävyys suhde jonka ansiosta hiroyalla oli tunteita kazuhaa kohtaan entuudestaan. Kaiken romanssin keskellä myös tuli jotain flashback hetkiä. Mitkä hieman vaikuttivat hiroyan suureen haluun suojella kazuhaa. 

Kaiken kaikkiaan routea oli oikein mielyttävää pelata + perus lapsuuden ystävä juttuja.
Myös Okamoto Nobuhiko seiyuu valintana oli mielestäni plussaa. 


Shiki


The iso veli route. Shikin routen sai avattua kun oli pelannut astrumin,hiroyan ja liberan routet. Pientä huutoa/pään vaivaa toi shikin "poyopoyo" hahmo routen alussa minkä kanssa jouduit hengailemaan. Toriumi ja sen hyvin korkea ääni ja POYOOOOOO. Poyopoyo näkyi myös muissakin routeissa ja osasin jotenkin yhdistää shikin siihen (koska saman tyyliset vaatteet lol). Muiden routeissa Shiki on vaikuttanut hyvin hämärältä hahmolta ja sellaiselta ettei sillä olisi kaikki muumit laaksossa. Tämän esivaikutelman takia en yhtään osanut sanoa millainen route shikillä tulisi olemaan. 

the poyopoyo xD
Routen alussa kazuha tapaa poyopoyon ja erkanee hiroyasta sekä liberasta. Poyopoyo johdattelee kazuhan twilight kaupunkiin mikä on demoni pelaajien kaupunki. Matkan varrella kazuha tutustuu Forte nimisen killan jäseniin ja hän liittyy heidän joukkoon. Mietin,että tuleeko shiki olemaan suurimman osan routesta poyopoyo hahmona vai tuleeko hän milloin "ihmisenä" esiin. Noh nämä odottelut jäivät vähäiseksi, sillä kun kazuha oli nukkumassa ja jotenkin kummasti hänellä on niin hyvät unen lahjat ettei herää siihen kun shiki juttelee korvan juurella ja koskettelee tämän vartaloa. Mikä aiheutti itselle välillä hyvin hajottavia hetkiä. (pysy nyt jätkä housuissasi)

Kazuha hengailee forte porukan kanssa ja yrittää samalla nostaa leveleitään ja puheet Arkin läpäisystä tulevat esiin. Myöhemmin kuitenkin kazuha näkee shikin vaikkei aluksi tunnista tätä. Suoraa sanottuna en osanut odottaa kohtausta missä shiki murhaa muita pelaajia "kazuhan vuoksi". Poyopoyo oli myös kadonnut tämän kohtauksen aikana (koska shiki ja poyopoyo nyt kun oli sama henkilö lol). 

Mitä pidemmälle pelasin routea ja huomasin minkälainen siscon Shiki oli aloin vain epäilemään millainen loppu good ending routella tulisi olemaan. Loppu puolella käy ilmi,että Shiki oli luonut arcadia pelin kazuhaa varten jotta hän voisi "vangita" tämän sielun pelin sisälle jotta tämä voisi elää ikuista elämää ja unohtaa kaikki surulliset muistot shikistä ja elää tämän kanssa arcadiassa. 

Kaiken tämän "ikuinen elämä" pelin sisällä diipa daapailun jälkeen shiki lukitsee kazuhan arkin sisällä huoneeseen.(onko tämä nyt se yandere isoveli?) Shikin edesmennyt ystävä Natsu ilmestyy kazuhalle ja jakaa hänelle omat muistonsa mistä kazuha saa tietää lisää natsun ja shikin menneisyydestä ja period cuben luonnista. 

En halua kuitenkaan spoilata ihan kaikkia yksityiskohtia mitä routen lopussa tulee tapahtumaan,koska sen loppu oli kyllä suuri plot twist aivopieru ja mitähän viddua nyt oikeasti?! Reheellisesti sanottuna jäin hyvin sanattomaksi good endingin lopusta,mutta toisaalta samalla tykkäsin siitä ratkaisusta. 

Mitään romanssia kazuhan puolelta ei paljoa routessa ollut,koska kazuhan näki shikin kuitenkin veljenään. Kun taas Shikin tunteet kazuhaa kohtaan tulivat liiankin hyvin esiin. Toisaalta oli mielenkiintoista nähdä miten kazuhan tunteet shikiä kohtaan routen loppu puolella muuttui. Vaikkakin shikin suuri sisconpsykopaattimurhaaja diipa daapailun jälkeen jäi hyvin jakautuvat mielipiteet hänestä hahmona,niin välillä ehkä hieman jopa säälin häntä.  Routea pelasin kyllä suurella mielenkiinnolla, tosin en hirveästi välitä otome peleissä iso veli routeista. 

Zain


Shikin aivopieru routen jälkeen päätin aloittaa zainin routen. Zain on arcadiassa oleva NPC ( ei pelattava hahmo). Muiden routejen aikana zain oli ilmestynyt muutaman kerran,mutta en oikein saanut selvää millainen hahmo zain oikeasti on. Kazuha ja hiroya eksyvät toisistaan taistelu kohtauksen aikana mikä on joka routen alussa. Erilleen joutuneena kazuha joutuu itse ottamaan selvää peli maailmasta. Hän päätyy järvi alueen lähelle missä hän tapaa zainin. Kazuha ei aluksi tajua,että zain on NPC hahmo arcadia maailmassa. Zain ei kuitenkaan käyttäydy niin kuin NPC hahmon pitäisi. 

Zain ei oikein ymmärrä ihmisten tunteita ja yrittää kazuhan avulla ymmärtämään tämän tunteita. Välillä hyvin melankolisia hetkiä tuli siitä kun zain selittää ettei he ole samanlaisia ja että hänessä on jotain erilaista kuin kazuhassa. Kuitenkin routen aikana zain alkaa oppimaan tunteiden merkityksiä ja kiintymys kazuhaan vain kasvaa. En tiedä oliko kazuhan puolesta tunteet mitenkään uskottavia. Lähinnä tuli semmoinen olo että hänellä olisi jonkinlainen vastuu olla zainin lähellä,koska tämä on hyvin yksinäinen. Kazuhan kiltti luonne teki välillä tilanteista melko kiusallisia ehkä. 

Pohdiskelin pelatessa samalla,että millainen routen loppu tulisi olemaan. Kun zain ei kuitenkaan ole ihminen joutuneena pelimaailmaan. Noh kyllähän se jonkinlainen plot twist sitten löytyi kun PK pelaaja dementon taistelun aikana molemmat kuolevat ja jotenkin zain pääsi todellisessa maailmassa dementon kehoon. Ja myös arcadiassa dementon sielu oli zainin sisällä ja mitähän helvettiä. 

Tykkäsin tosi paljon,että zainin seiyuuna oli Hirakawa daisuke. Ajattelin,että kerrankin hirakawa ääninäyttelee viatonta hahmoa,mutta paskan marjat eihän niin kuitenkaan käynyt. 

Samalla pidin zainin routesta, mutta samalla hieman häiritsi kazuhan ja zainin ei niin terve suhde. Routen loppu chapterit oli aikamoista sekamelskaa ja en osanut yhtään sanoa mitä tulee tapahtumaan. Sen takia en hirveästi ala selittelemään tarkempia yksityiskohtia :'D . Loppu tapahtumat ei ehkä mitenkään suuresti vaikuttaneet pelin tarinalliseen puoleen. Kuitenkaan zainin route ei vaikuttanut siltä ns. "pääpoika" sakkiin kuuluvalta.

Demento


Langennut enkeli poju,PK ( player killer). Demento oli esiintynyt kaikissa muissakin routeissa,tosin ei missään iloisissa merkeissä koskaan. Hyvin hämy hahmo ja noh tappanut tuhansia pelaajia joten mitä nyt odottaa sitten. Dementon routelle pääsi kun pelasi ensin astrumin routea jonkin aikaa ja vähän myöhemmin sitten pystyi menemään dementon routelle. 

Routesta ei oikein saanut mitään irti ja itselle tuli vähän semmoinen olo,että koko routea ei kyllä olisi tavallaan tarvinut edes olla. Demento oli hyvin masentava hahmo ja myös elämäänsä kyllästynyt. Kuitenkaan dementon taustasta ei kerrottu oikein mitään. Että minkä takia hän ei halua enään olla oikeassa maailmassa ja miksi hän haluaisi vain olla arcadiassa ja tappaa muita pelaajia. 

Dementon routen loppukin oli aika wtf?! En tiedä oliko ideat loppuneet vai oliko edes yritetty tehdä dementolle parempaa routea. Loppu tuntui aika "noh tää nyt oli tämmöi koska lol hahmoon sopiva". 
Vaikkakin good ending routea oli yritetty tehdä hieman onnellisen oloiseksi,niin itselle ei oikein jäänyt mitään hyvää mieltä routesta.

Radius


Ah radius voi radius. Kyllä radius on lempihahmo period cubesta ja halusin jättää hänen routen viimeiseksi ja hyvä että teinkin niin. Radius tunnetaan arcadiassa solo pelaajana ja myös omistaa Infernal shadow's edge miekan. Oikeassa maailmassa rei (radius) on hyvin suosittu idoli. 

Routen alussa kazuha eksyy hiroyasta ja myöhemmin tapaa radiuksen. Radius pelastaa kazuhan kuolemasta saamalla tämän takaisin oikeaan maailmaan. Myöhemmin he tapaavat toisensa sairaalassa. Radius on routen alussa hyvin kylmä kazuhaa kohtaan. Kazuha on kuitenkin hyvin kiitollinen radiusille siitä että hän pelasti tämän. Vaikkakin radius on hyvin kylmä ja itsestään pois työntävä kazuha haluaa kuitenkin tutustua tähän paremmin. 

Pelatessa hieman harmittelin välillä sitä miten radius ei ollut mukana arcadiassa tapahtuneissa kohtauksissa. Mikä toisaalta sai pelaamisen välillä tuntumaan hieman pitkästyttävältä,kun odotti sitä et milloin radius taas tulisi. Arcadiassa ollessaan kazuha hengaili paljon forte killan kanssa. Mutta toisaalta pidin siitä,että kaikki radiuksen ja kazuhan väliset romanttiset kohtaukset käytiin oikeassa maailmassa. 

Vaikkakin radius oli routen alussa hyvin kylmä ja itsestään pois työntävä hahmo,oli ihanaa nähdä miten pikku hiljaa radius lähestyi kazuhaa. Radius ei kuitenkaan routen aikana ollut hirveän avoin,koska hänen omat menneisyyden haamut kummittelivat mielessä. 

Vaikkakin jätän tämän hyvin lyhyeksi,niin kaikin puolin pidin radiusin routesta todella paljon ja good endingin loppu oli oikein mielyttävä. Romanssia oli paljon ja semmoista mitä toivoinkin. CG olivat myös tällä routella 5/5 ja maeno seiyuuna oli suuri plussa,bless.  

Loppu ajatuksia

Olen hyvin tyytyväinen siihen,että ostin tämän pelin ja tietysti myös siitä että tämä käännettiin englanniksi. Alottaessani pelaamaan period cubea hieman naureskelin miten siitä tuli pienet SAO flashbackit. Ehkä juuri tämän "jäimme loukkuun peli maailmaan ja henkemme on kiinni siinä,että pääsemmekö pois". Pelin systeemi oli oikein kiva ja tykkäsin siitä,että kazuhalle oli taistelu kohtausten aikana tehty ns. "taistelu valikko". Myös OST olivat hyviä ja omaksi lemppariksi kyllä jäi taistelu kohtauksissa oleva OST. OP ja END biisit olivat myös mielyttäviä. 

Peliin oli valittu paljon tuttuja seiyuuita ja moni niistä oli myös omia suosikkeja mikä tietysti vaikutti suosikki hahmojen löytymiseen. Myös sivuhahmoille oli valittu tunnettuja/tuttuja seiyuuita esim. morikubo showtaro. 

Routet olivat suurimmalta osalta hyviä ja mielytti pelaa. Välillä ehkä tuli pieniä pitkästymisiä pelatessa,mutta niitäkin hyvin harvoin. Pari routea nyt oli semmoisia että olisi voinut jättää tekemättä tai toteuttaa ehkä eri tavalla? Omiin suosikkeihin varmaan menee astrum ja radius. 

Jos jäi jotain kysyttävää routeista tai yleisesti pelistä,niin pistelkää toki tulemaan. Yritän vastata niin hyvin kun pystyn. Kiitos vielä kun luitte tämän mielipide kirjoituksen!


~ Sparkletokiya


maanantai 4. heinäkuuta 2016

Tsukiuta - monthly song


Heippa hei!
Mietiskelin tässä että mistä haluaisin seuraavaksi kirjoittaa jotain ennen kun alan mitään pidempää arvostelu postausta tekemään. Heittelinkin ideoita twitteriin ja minulle ehdotettiin että voisin tuosta Tsukiutasta kirjoittaa mitä olin miettinyt. Sanon jo tässä valmiiksi, että kaikki mitä kirjoitan tähän ei välttämättä ole mitään 100%  varmaa tietoa vaan kirjoitan lähinnä sen pohjalta mitä itse tiedän kyseisestä projektista. 


Tsukiuta aka monthly song on Tsukino talent production luoma idolipoika projekti/sarja. (muistaakseni 2012 vuoden puolella perustettu) Mihin on myöhemmin tullut myös idoli tyttöjä. Itse olen lähinnä seuraillut näiden kyseisten idoli poikien juttuja. Kun kyseessä on monthly song on poikia 12 jotka jakautuu kahteen Unitiin Six Gravity (joulu-toukokuu) ja Procellarum. ( kesä-tammikuu). Pojilla on paljon otome peleistä/drama cd:stä tuttuja seiyuuita, kuten Kakihara Tetsuya, Kaji Yuki, Kimura Ryouhei, Maeno Tomoaki jne. 

Six Gravity
vasemmalta oikealle --> Kisaragi Koi, Satsuki Aoi, Matsuki Hajime ( ryhmän leaderi), Yayoi Haru, Shiwasu Kakeru ja Uduki Arata.

Procellarum
vasemmalta oikealle --> Minaduki Rui, Kannaduki Iku, Fudukai Kai, Shimotsuki Shun (ryhmän leaderi), Nagatsuki Yoru ja Haduki You.

Mitä kaikkea tsukiutasta on? 

Solo,duetto sekä unit cd:n lisäksi tsukiutasta on muutamia drama cd:tä, puhelin sovellus Tsukiuta park johon itse en ole valitettavasti tutustunut sekä myös on Tsukiuta stage,live esiintyminen, mikä oli sarjaan liittyvä "tanssi esitys". Kyseinen live oli 23.4.-01.5. Livestä on tulossa syyskuussa 2016 dvd. Ja nyt 6.7.2016 Tsukiutasta on tulossa anime jota itse ainakin odotan innolla! 
Niin ja onhan tästäkin sarjasta paljon erilaista fani tavaraa, avaimenperät, art book, wall scroll jne. 

              






Itse olen tosiaan enemmän perehtynyt tähän musiikki puoleen sekä drama cd;hin. Tällä hetkellä kaikkilla pojilla on 2 solo levyä, duetto levyjä on julkaistu 14 joista kahdessa on myös mukana edellä mainittuja idoli tyttöjä. Drama cd:itä on myös julkaistu jonkin verran joista itse olen kuunnellut mm.  Tsukiuta in wonderland, tsukiuta if ~ black rabbit kingdom ~, tsukiuta if ~ white rabbit kingdom ~ sekä myös tsukiuta radion liittyvät shunderella ja Akazukin.







Toivottavasti tämä hyvin lyhyeksi jäänyt postaus antoi edes pientä infoa mikä tämä Tsukiuta tosiaan on.Tähän loppuun vielä pistelen molemmista uniteista solo sekä duettojen sample pätkiä ~ 

Six Gravity: 


Uduki Aratan (seiyuuna Hosoya Yoshimasa) toisen solo levyn samplet Kimi, Mai Oriru ja Yozakura ni Madowasarete.




Yayoi Haru (seiyuuna Maeno Tomoki) toisen solo levyn samplet Faith and Promise ja Aqua Refrain.



Satsuki Aoi (seiyuuna KENN) sekä Uduki Aratan (seiyuuna Hosoya Yoshimasa) duetto 
Tsuki to, Hoshi to, Maboroshi to. 

Procellarum: 



Minaduki Rui:n (seiyuuna Aoi Shouta) toisen solo levyn samplet Duty ja Oh..yes!


Haduki You (seiyuuna Kakihara Tetsuya) toisen solo levyn samplet El Sol Florecer ja Manatsu no Surprise!



Haduki You ( seiyuuna Kakihara Tetsuya) sekä Nagatsuki Yoru (seiyuuna Kondo Takashi) duetto Awai Hana


Linkkejä: 


Jos jäi jotain kysyttävää,niin kysy pois vain, Toivottavasti osaan vastata! Blogi postaus ehdotuksia otan myös vastaan joten heittele vain ideoita! 


- Sparkletokiya 

sunnuntai 15. toukokuuta 2016

Yume Oukoku to Nemureru 100 nin no Ouji-sama: Ihanat nukkuvat prinssit.


Mietin kovasti mistä haluaisin tehdä ensimmäisen postauksen. Olin kahden välillä yume100 ja tsukiutan kanssa, mutta päätin kirjoittaa Yume 100 ensin. Jotenka aloittakaamme ~ 


aloitus screeni



Mitkä ihmeen nukkuvat prinssit?  Yume Oukoku to Nemureru 100 nin no Ouji-sama tai hienosti lyhennettynä yume100 on 2015 vuoden puolella tehty puhelimelle/padille ladattava peli (iOS, android 4,0  ja google play). Pelissä olet kauan kadonnut Träumere, The dream kingdom:in prinsessa ja sinun tehtäväsi on herättää sormuksiksi muuttuneet prinssit unestaan.  

Pelin hahmokaarti on hyvin laaja, on pienistä shota pojista vähän vanhempiin setiin (ja sitten ne muut siltä väliltä). Vaikkakin pelin nimessä puhutaan 100 prinssistä,niin tällä hetkellä pelissä on 249 prinssiä. (tuossa on laskettuna myös eventeistä tulleet uudet asut). Eli valinnan varaa on ja sieltä varmasti löytyy jokaisen oma suosikki. Prinsseillä on aina tietty määrä tähtiä mikä kertoo kuinka harvinainen prinssi on kyseessä. Pelin hahmot on jaoteltu 5 eri ominaisuuteen, keltaiset = söpö, punaiset = intohimo, violetti = sexy, vihreä = lempeä ja sininen = cool. Prinsseillä on myös erilaisia ns. erikoishyökkäyksiä joissa he voivat antaa elämää lisää,tuhota erilailla pois kuulia jne. Pelin hahmoilla on paljon otome peleistä ja drama cd:stä tuttuja seiyuuita ääninäyttelemässä, esim. Kimura Ryohei, Suwabe Junichi, Kakihara Tetsuya, Ono Daisuke jne. 


eri tyyppisiä hahmoja



erilaisia asuja 

Täällä pysty muuttamaan tiimiäsi, treenaamaan prinssejä, herättämään Sun tai Moon asuun ja pystyt myös myymään prinssejä,keijuja yms. pois. (kuvassa oma tiimini padillä)


Prinsseillä on perus asun lisäksi myös Sun ja Moon asut jotka saat "herätettyä" kun olet saanut prinssiin nostettua tiettyyn leveliin esim 40lvl tai 70lvl. Mutta pelkästään tietty leveli määrä ei riitä, sinulla pitää myös olla tarpeeksi keijuja mitä voit saada pelatessasi peliä sekä sinulla pitää olla tietty määrä kultakolikoita että voit "herättää" prinssin. Kun nostat prinssin leveliä saat hahmoon liittyvän tarinan missä prinssi kertoo itsestään. Tarinoissa on valintoja joiden perusteella saat joko Sun tai Moon asun. 

keijuja 

näillä pystyy nostamaan prinssien leveliä. 

Frost:in eventti normi,Sun ja Moon asut. 

Otome peli hommailun lisäksi yume 100 on bubble witch sagan tyylinen kupla peli, missä poistat saman värisiä kuulia. Kenttiä pelissä on erilaisia, yhden taistelun aikana voi olla 1-5 eri taistelukohtaa ja viimeisimpänä on itse päävastus. Peliä pystyy hyvin pelaamaan vaikkei japania juuri osaisikaan. Vaikka tarinoiden ymmärtäminen toki on iso +, mutta tämä kuplahommailu on myös melko suuressa osassa peliä.  Kuten aiemmin mainitsin prinssit on jaoteltu eri ominaisuuksiin. Kun poistat aina tietyn määrän saman värisiä kuulia pois saat mahdollisuuden käyttää prinssin erikois osaamista, esim. elämän nostaminen tai poistaa suuren määrän kuulia yms. Pelissä on sekä oman tarinan lisäksi eventtejä joissa on milloin mikäkin aihe (esim. ystävänpäivä tai kevät). Eventissä tulee joko uusi prinssi tai tietyt prinssit ovat mukana eventin tarinassa ja heille on suuniteltu eventti asut. 

Kuplapeliii 

Tämän hetkisestä ensemblexyume100 eventistä oleva kuva. Alapuolella on Vickyn ja Millionin Moon valintojen perusteella olevat CG kuvat. (kuvat saat kun olet levelittänyt "herätetyn" prinnsin myös).




Kuinka sitten pelissä saa näitä prinssejä? Loveliven tapaan pystyt scouttaamaan prinssejä kristalleilla. Myös on erikois scoutti missä sinulla pitää olla 400 "rikki menyttä kristallia" jotta saat siitä tämän hetkisen prinssin. Myös on scoutti missä voit saada ei harvinaisia prinssejä,keijuja ja noita koira otuksia millä pystyt nostamaan prinssien leveleitä. 

ensin on normi scoutti,toisessa kohdassa saat rikkinäisillä kristalleilla scoutattua, kolmas on eventin aikana oleva scoutti ja viimeinen on tuo ns. sekalainen scoutti.


Eri linkkejä 



~ Omia ajatuksia ~ 

Yume100 on peli minun makuun, otome peli osuus,hauska kuplapeli sekä ne ihanat nättipojat. Mielestäni peli idea on todella hauska ja kiva yhdistelmä otome peliin. Japaninkielen taidosta on siinä mielessä plussaa,että ymmärtää paremmin pelin tarinoita sekä muita ylimääräisiä extra juttuja mitä peliin on pistetty. Mutta tämmöiselle "ymmärrän jonkin verran" pelin systeemit on aika nopeasti opeteltavissa ja myös netissä on paljon tutorialeja peliä varten joten ongelmat on ratkettavissa. Ehkä ainoa päätä raastava asia on tuo scouttaus puoli, kuten varmasti monen muunkin pelin kanssa missä on scoutti. Toivoo että sieltä tulisi se lempi prinssi,mutta sitten sieltä tuleekin joku ärsytttävä hahmo. Peliä ollaan edelleen kehittämässä kokoajan ja on vielä aika uusi juttu. Näin myös cossaajan näkemyksestä tämä peli on suuri cossiideasuo. Jos tuli mieleen kysymyksiä, niin vastaan ilomielin (sen miten itse pystyn niihin vastaamaan).

- SparkleTokiya